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GameOps/公开发布

Windway GameOps 联合规划公开样本

具有顶点/边碰撞约束和精确的最佳完工时间的两个智能体同步计划。

里面有什么。

100 个原始的历史程序化测试场景,从五个家庭中选出,并保留了原始的分割。这个有限的展示与规范的 GameOps GOLD 语料库是分开的。

家庭
GameOps
环境
历史合成符号网格装置
格式
JSONL
版本
1.0.0
公开样本记录
100
发售日期
2026年10月4日

架构和自述文件。

记录包括 ID、种子、家族、输入、预期标签、指纹、组、分裂和历史 RegalFire 出处。坐标从零开始[行,列]。该存档包括其自述文件、模式、清单、校验和和可执行验证程序。

查看架构 ↗检查已完成的教学测试场景及产品结构↗

验证。

100 次确定性标签检查和 100 次错误输出拒绝

所有 100 个标签均使用单独实现的确定性预言机重新计算; 100 个看似合理的错误标签被拒绝。这验证了计算装置,而不是真实游戏集成、智能体性能或独立的人类认证。

查看验证信息 ↗现有范围生产证据 ↗

出处。

RegalFire 原创程序化测试场景;逐字节保留的样本;来源 5bdd6f516279c44d2495eb9084bba1c12f8a9390

许可证。

MIT

下载和校验和。

档案大小
37520 字节
SHA-256
98f29aa51b0674e183bed932a8e04adb4e47f6c882934eb38719c66f57331b56
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