01 / окружающая среда
Окружающая среда.
Агент не действует в электронной таблице. Он действует внутри среды с состоянием. Узлы, пути, объекты и ограничения придают каждому действию последствия.
environment_id · environment_version
01 / среда и траектории
Windway GameOps
GameOps связывает исходное состояние, последовательность действий, наблюдаемый сбой, восстановление и детерминированный результат. Каждый эпизод создан для того, чтобы его можно было сбросить, воспроизвести и проверить.
Текущий проверенный производственный набор содержит 100 уникальных эпизодов GOLD для восстановления навигации, восстановления совместного плана и восстановления совместных ворот. Это результаты качества данных, а не оценки производительности агентов.
Наша общественная работа демонстрирует конвейер производства и проверки. Коммерческие соглашения являются частными и адаптируются к вашей среде, схеме действий, режимам отказа и требованиям оценки. Частные образцы доступны авторизованным потенциальным клиентам B2B на согласованных условиях поставки.
Это оригинальное детерминированное тестовый сценарий отклоняет заблокированное движение, а затем проверяет допустимый обход. Он не содержит значений производственного эпизода или частных задач.
01 / окружающая среда
Агент не действует в электронной таблице. Он действует внутри среды с состоянием. Узлы, пути, объекты и ограничения придают каждому действию последствия.
environment_id · environment_version
02 / штат
Увеличьте исходное состояние. Цель, разрешенные действия и явные ограничения определяют, что считается действительным результатом.
initial_state · objective · available_actions
03 / действие
Диаграмма переходит из состояния А в состояние Б. Ее переход проверяется на соответствие правилам иллюстративной среды; это схема, а не кадры геймплея.
action_schema · reference_trajectory
04 / неудача
Маршрут, который выглядит правдоподобным, может привести в заблокированную ячейку. Верификатор диаграммы отклоняет действие и сохраняет неизменное состояние сбоя.
failure_step · failure_state
05 / восстановление
Объезд использует разрешенные переходы для достижения цели. Отказ, восстановление и проверка остаются отдельными частями следа доказательств.
recovery_trajectory · final_state
06 / проверка
Сбросьте исходное состояние, воспроизведите траекторию и проверьте результат. Хэши среды, хеши моментальных снимков и происхождение связывают результат с условиями, при которых он был получен.
verifier_result · environment_hash · snapshot_hash · provenance
07 / происхождение
Запишите версию среды, управляемые входы и происхождение генератора. Верифицированный результат должен оставаться связанным с условиями, которые его произвели.
происхождение · версия_генератора · хэш_среды
08 / доставка
Принесите свою схему, среду, механику, режимы отказа и критерии оценки. В пакетах Windway были согласованы проверенные эпизоды, верификатор, происхождение и отчет об оценке.
Данные клиента → согласованный договор поставки
Схема · окружающая среда · механика · виды отказов · критерии оценки
Подтвержденные эпизоды · верификатор · происхождение · отчет об оценке
СОСТОЯНИЕ → ДЕЙСТВИЕ → ПЕРЕХОД → НЕУДАЧА → ВОССТАНОВЛЕНИЕ → ВЕРИФИКАТОР → ПРОЙДЕН
Оригинальный детерминированный учебный сценарий. Отдельно от производственного GOLD.
Состояние 01 · НЕ ЗАПУЩЕНО
d3e71bd311b6{
"scope": "DIAGRAM_FIXTURE_ONLY",
"environment": {
"grid": [
7,
5
],
"blocked": [
[
3,
2
]
],
"start": [
1,
2
],
"goal": [
5,
2
]
},
"action_schema": {
"action": "move",
"arguments": {
"next": "adjacent [x,y] cell"
}
},
"success_condition": "valid recovery reaches [5,2]",
"provenance": "original deterministic website fixture"
}Этот оригинальный пример объясняет схему. Это не каноническая запись GOLD или набор данных о клиентах.
Коммерческая работа адаптирует семейства задач, формат наблюдения, схему действий, режимы отказа, ограничения среды и критерии оценки к согласованному частному заданию.
Вы предоставляете авторизованный интерфейс и критерии приемки. Windway исследует среду, проверенные траектории, интерфейсы воспроизведения и доказательства доставки вокруг них.
Запросить пилотный проект GameOps ↗CANONICAL GAMEOPS GOLD / ПРОВЕРЕННЫЙ ОБЪЕМ
Независимый выполняемый аудит: ПРОЙДЕН. Никакой независимой проверки человеком или претензий к работе агентов.
ПРОВЕРЕННЫЙ БЛЕНДЕР MVP / ОТДЕЛЬНЫЙ ЗАВОДСКОЙ ОБЪЕМ
Отдельно от производства GOLD: 100 детерминированных макетов, 900 производных дизайнов задач, 700 сбрасываемых/переигрываемых задач. 1200 неправильных результатов и 300 недействительных действий отклонены в ходе контролируемых заводских испытаний. Эти цифры не подтверждают наличие 900 или 700 эпизодов GOLD. Расширение производства 1K остается ПРИДЕРЖИВАТЬСЯ.




Оригинальные аннотированные рендеры. Маршруты представляют собой наложения представления, а не симулированные следы агентов.
Запросить образец или материалы покупателя ↗Изучить три предложения ↗ · Методика и результаты WFRB v0 ↗ · Программа пилотного сотрудничества ↗