01 / environnement
L'environnement.
Un agent n'agit pas dans une feuille de calcul. Il agit dans un environnement avec état. Les nœuds, chemins, objets et contraintes donnent à chaque action une conséquence.
environment_id · environment_version
01 / environnements & trajectoires
Windway GameOps
GameOps relie un état initial, une séquence d'action, un échec observé, une reprise et un résultat déterministe. Chaque épisode est conçu pour être réinitialisé, rejoué et vérifié.
L'ensemble de production vérifié actuel contient 100 épisodes GOLD uniques couvrant la récupération de la navigation, la récupération du plan commun et la récupération des portes communes. Il s’agit de résultats relatifs à la qualité des données et non de scores de performances des agents.
Nos travaux publics démontrent le pipeline de production et de vérification. Les engagements commerciaux sont privés et adaptés à votre environnement, schéma d'action, modes de défaillance et exigences d'évaluation. Des échantillons privés sont disponibles pour les prospects B2B autorisés selon les conditions de livraison convenues.
Ce dispositif déterministe original rejette un mouvement bloqué, puis vérifie un détour valide. Il ne contient aucun épisode de production ni valeur de tâche privée.
01 / environnement
Un agent n'agit pas dans une feuille de calcul. Il agit dans un environnement avec état. Les nœuds, chemins, objets et contraintes donnent à chaque action une conséquence.
environment_id · environment_version
02 / état
Zoomez sur l'état initial. Un objectif, des actions autorisées et des contraintes explicites définissent ce qui compte comme un résultat valide.
initial_state · objective · available_actions
03 / action
Le diagramme passe de l'état A à l'état B. Sa transition est vérifiée par rapport aux règles d'environnement illustratives ; ceci est un schéma, pas une séquence de gameplay.
action_schema · reference_trajectory
04 / échec
Un itinéraire qui semble plausible peut mener à une cellule bloquée. Le vérificateur de diagramme rejette l’action et conserve l’état de défaillance inchangé.
failure_step · failure_state
05/récupération
Un détour utilise les transitions autorisées pour atteindre le but. L’échec, la récupération et la vérification restent des éléments distincts de la piste des preuves.
recovery_trajectory · final_state
06 / vérification
Réinitialisez l'état initial, rejouez la trajectoire et vérifiez le résultat. Les hachages d'environnement, les hachages d'instantanés et la provenance relient un résultat aux conditions qui l'ont produit.
verifier_result · environment_hash · snapshot_hash · provenance
07 / provenance
Enregistrez la version de l’environnement, les entrées contrôlées et la provenance du générateur. Un résultat vérifié doit rester lié aux conditions qui l’ont produit.
provenance · version_générateur · hachage_environnement
08 / livraison
Apportez votre schéma, environnement, mécanique, modes de défaillance et critères d'évaluation. Les packages Windway comprenaient des épisodes vérifiés, un vérificateur, la provenance et un rapport d'évaluation.
Entrées du client → contrat de livraison convenu
Schéma · environnement · mécanique · modes de défaillance · critères d'évaluation
Épisodes vérifiés · vérificateur · provenance · rapport d'évaluation
ÉTAT → ACTION → TRANSITION → ÉCHEC → RÉCUPÉRATION → VÉRIFICATEUR → RÉUSSITE
Cas pédagogique déterministe original. Distinct de la production GOLD.
État 01 · NON EXÉCUTÉ
d3e71bd311b6{
"scope": "DIAGRAM_FIXTURE_ONLY",
"environment": {
"grid": [
7,
5
],
"blocked": [
[
3,
2
]
],
"start": [
1,
2
],
"goal": [
5,
2
]
},
"action_schema": {
"action": "move",
"arguments": {
"next": "adjacent [x,y] cell"
}
},
"success_condition": "valid recovery reaches [5,2]",
"provenance": "original deterministic website fixture"
}Cet exemple original explique le schéma. Il ne s'agit pas d'un enregistrement GOLD canonique ou d'un ensemble de données client.
Le travail commercial adapte les familles de tâches, le format d'observation, le schéma d'action, les modes de défaillance, les contraintes environnementales et les critères d'évaluation à un brief privé convenu.
Vous fournissez l’interface autorisée et les critères d’acceptation. Windway analyse les environnements, les trajectoires vérifiées, les interfaces de relecture et fournit des preuves autour d'eux.
Demander un pilote GameOps ↗CANONICAL GAMEOPS GOLD / PORTÉE AUDITÉ
Audit indépendant exécutable : PASS. Aucune réclamation indépendante d’examen humain ou de performance d’agent.
MVP VÉRIFIÉ PAR BLENDER / PORTÉE D'USINE SÉPARÉE
Séparé de la production GOLD : 100 dispositions déterministes, 900 conceptions de tâches dérivées, 700 tâches réinitialisables/rejouables. 1 200 résultats incorrects et 300 actions invalides rejetées lors de tests contrôlés en usine. Ces chiffres ne certifient pas 900 ou 700 épisodes GOLD. L’expansion de la production 1K reste HOLD.




Rendus annotés originaux. Les routes sont des superpositions de présentation et non des traces d'agent simulées.
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